Adventurevision






O Adventure Vision foi um videogame "completo" não necessitando de tv para ser jogado, lançado no mercado americano em 1982.

O "monitor" era uma linha de 40 LEDs vermelhos, combinados com um espelho rotativo para formar a imagem. Curiosamente a Nintendo usou uma técnica semelhante no seu Virtual Boy, na década de 90.

O sistema não fez grande sucesso e houve apenas quatro cartuchos lançados: Defender, Super Cobra, Turtles e Space Force.

Sintetização no Multicore:
SD: Sem Suporte a SD
Vídeo: VGA
Scanlines: Sem scanlines
Som: Sem som
Extras: teclado
Joystick: Não suportado

Infos:
Não usa SD.
Botão 1 : Soft Reset
Botão 3 + botão 4: Hard Reset, mudando o jogo
Este videogame só tem quatro cartuchos lançados e estão gravados diretamente na memória flash. Por este motivo, apenas o arquivo .JIC foi disponibilizado.
Após a troca do jogo, é necessário um soft reset. Segure o botão por um ou dois segundos para que a memória seja apagada do jogo anterior.
Devido ao número de botões, os controles são somente pelo teclado PS/2:
Setas - direcionais
Z, X, C, V - Botão 1, 2, 3 e 4

Change log:
001 : 17/12/2016 - versão inicial

Downloads:
Adventure Vision VGA.jic

Telas no Multicore:







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